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不同的昵称有不同的作用,技术指导这个昵称增加同位置增长经验,比如你队有个中后卫有技术指导昵称,你队的所有中后卫成长经验有加成,有2个技术指导可以少量叠加大师这个昵称,增加全队所有人的成长经验领军者是增加状态的超级明星什么的可以增加周边产品的销售额青年队这个昵称是从你的青年队出来的球员得到这个昵称,只要他在你的队伍,自身经验加成以此类推,现在能想到的主要昵称就这些了
能提成,比如大师,有大师1 大师2 大师3,这个称号会随着数据,类似传球成功率,助攻,进球,这种数据提升的,当然,比赛要赢球,才会更快的提升球员,尤其连续比赛的连胜性质,这才能更好的提升球员的称号和能力,级别是可以提升的,大师联赛 需要更多的比赛来历练球员,要不然没欧冠,欧联,只有能力打联赛,没有冠军,成长就很慢。
实战打法:
通过中后场短传加长传两边扯开防线,一般会在后场中路靠近两肋的位置发起进攻。皮球一旦交到前锋脚下而又很难突破的话,前锋球员球员立刻回传中场两翼寻求突破。不管在任何位置丢球都立刻就地反抢,多采取犯规等破坏性踢法阻止对方快速突破中场直接面对后防线。
2016的裁判相对来说执法没有2015那么严厉,只要不是飞身铲球一般很少拿牌,所以中场防守时下脚可以狠一点,看准机会,该铲球时就铲球。 断球后直接发动快速反击。对方拿球直接面对后防线时防守卡位优先,尽量不要直接扑上去拼抢,防止对方球员分球突破。当对方拿球进入可以射门的危险区域以后 要多采取贴身防守,即使对方射门也要尽量贴紧对方球员并进行干扰,尽量防止对方完全摆脱后卫球员轻松射门。
以我的经验来说,在对方射门时进行干扰完全可以很大程度的降低射门成功率,特别是贴身拉扯动作,能极大降低射门力量和准确性。不管是2015还 是2016防守难度远远大于进攻得分的难度,尤其是2016,目前为止大师联赛我在各种比赛中一场比赛灌电脑7,8个球都是常有的事,一场比赛得10分以 上也不少见,但丢分也仍然不可避免,甚至说一上来被电脑领先两个球然后才往回扳比分的比赛也不少见,所以不要特别在意丢球,把比分扳回来就是了。
默认的欧洲明星队里就有,只不过不是真名而已。
如果下载了wecn1.0补丁,就会显示真名 在大师联赛里,如果开了经典球员,这些球员会以自由球员的身份出现,或者被一些俱乐部签下。可以根据能力+位置, 再以综合评定来排行。罗伯特巴乔综合评分比较高,应该很好找到此,以上就是小编对于实况2016大师联赛球员的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016大师联赛球员的4点解答对大家有用。
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