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玩FIFA14一球成名吧,以前我一直玩实况一球成名的,这次转投FIFA了,FIAF14一球成名模式里创建球员的时候体重和身高有影响,身高调的越高速度越慢,不过能争抢头球(显示属性变更的),体重越重越强壮(最近的FIFA和实况注重身体对抗了),我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是平分系统,比赛的时候左上边看到平分6.0开始的,传错的话会降低,还有跑位,一点点涨的 6.1 6.2都有,实况里比赛结束的时候才能看平分,而且都是整数
FIFA2023值得入手,FIFA23还是很值得购买的,EA官方发布了FIFA23终极球队模式相关演示以及特点介绍,其中球队球员间化学反应系统大改,编队更加灵活,FUT Moments丰富单人游戏模式允许玩家复刻足球界的伟大时刻等。
FIFA 23采用 HyperMotion2 技术,为游戏带来更多的真实体验,赛季后期还会加入男子和女子 FIFA World Cup,新增女子俱乐部球队、跨平台游戏功能等。19,000 多名球员、700+ 支球队、100 座球场和 30 多个联赛让您在 FIFA 23 中体验无与伦比的真实感。
这个问题没有绝对的答案,因为每个人对于足球游戏的认知和需求不同,有不同的喜好。
2 FIFA和实况在游戏画面、操作手感、球员控制、球员数据等方面都有各自的优势,FIFA更注重游戏画面、球员数据和实现联网多人对战,实况在操作手感、球员控制和比赛策略上更出色。
3 如果你更注重游戏画面、球员数据和联网对战,那么FIFA更适合你;如果你更注重操作手感、球员控制和比赛策略,那么实况更适合你。
FIFA好点。
fifa的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大。同时FIFA可玩的内容也完爆实况。且它的操作简单易于上手,因此更好一些。
FIFA足球实现超越实况足球是靠着对足球游戏细节把握,FIFA里动作捕捉到授权联赛都认真在做。可以说现在玩FIFA可以感觉玩着PS2时代实况,反正实况足球则走起了FIFA的老路。这一升一降就让大家感觉实况足球没落了。
就是看不来一些人无脑吹FIFA,我以前玩实况,从去年开始玩FIFA17,直到现在的FIFA18,玩FIFA,什么都不怕,就怕很多系统局,不得不佩服EA,系统局还真多,单刀各种被神扑,空门打立柱,对手随便射一脚都能进,而且还是远射高难度,大写的服。FIFA脑残粉还说这很真实,请问,连续3.4场都这样,真实吗?不要说什么我射门操作有问题,我就敢说比你们脑残粉的微操都强!虽然实况也有系统局,但是明显比FIFA少,偶尔一两场,要说真实,这方面实况比FIFA真实多了。现实中有一个强队连续3.4场被弱队搞?总结FIFA:一个为了照顾相对弱的一方而强行平衡的游戏。怪不得很多脑残粉玩,除了授权,也就那样,真正的高手永远在实况。
实况和fifa有什么区别姑且放下不谈,毕竟萝卜白菜各有所爱,但是我想说说独占国家队、俱乐部和球员授权的问题,这个不是游戏健康发展的好思路,毕竟受损失的最终都是消费者,建议放开授权的独占性。
FIFA版权多,但是实况手感,操作都要比前者强。而且实况大多都需要玩家进行后续的加工(球衣补丁,人脸补丁,球场补丁等等)这也是使实况有一种独特的“可玩性”。希望实况越来越好,版权拿更多的话,一定能打一场漂亮的翻身仗。
到此,以上就是小编对于实况足球2014与fifa2014的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2014与fifa2014的5点解答对大家有用。
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